会社概要
デジタルとロボットの世界のためのタッチインターフェースを構築する
Haplyは、人がデジタルおよびロボット環境を感じ、制御し、対話できるようにするフォースフィードバックハプティックデバイスを設計するカナダのロボティクス企業です。
私たちの歩み
複雑なシステムと、より人間らしく関わる方法
Haplyは、シンプルな信念から始まりました。人がデジタルおよびロボットシステムとやり取りする方法は、もっと自然で、物理的で、人間らしくあるべきだという信念です。フォースフィードバックハプティクスの深い技術研究として始まった取り組みは、研究者、デザイナー、ビルダー、好奇心旺盛な問題解決者たちによって形づくられたカナダのロボティクス企業へと成長しました。
私たちのチームは、複雑なシステムを触覚を通じてより理解しやすく、制御しやすく、体験しやすくしたいという共通の関心で結ばれています。今日、Haplyはロボティクス、シミュレーション、研究、教育、ヘルスケア、産業オートメーション、3Dデザインの各分野の人々と協働しています。初めてハプティクスに触れる方もいれば、精度、物理的なインタラクション、信頼性が重要となる高度なシステムを構築している方もいます。いずれのユースケースにおいても、私たちの役割は同じです。人々が使うデジタルツールやロボットツールとのつながりを、より強く感じられるように支援することです。
私たちの文化は、好奇心、クラフトマンシップ、謙虚さ、実践的な発明を軸に築かれています。細部まで考え抜いた技術の仕事と緊密なコラボレーションを大切にし、強力なテクノロジーは最初の操作から親しみやすく、応答的で、役に立つものであるべきだと信じています。
次に来るものへの高揚感が、私たちのイノベーションを駆動しています。私たちは常に、タッチをより身近なものにすることに取り組んでいます。より多くの人が、直感的で人間らしい方法で複雑なシステムを理解し、創造し、訓練し、制御できるようにするためです。
HAPLYチーム — モントリオール(ケベック州)
私たちが作るもの
フィジカルAIインタラクションのためのハプティックハードウェア、ロボティクスソフトウェア、ワークフロー
Haplyはフォースフィードバックハプティックデバイス、ロボティクスワークフローツール、アプリケーションサポートを一つにまとめ、チームがデジタルおよびロボット環境全体でインタラクションを感じ、導き、訓練し、繰り返せるようにします。
重要な理由
より多くの仕事がデジタル、シミュレーション、ロボットの環境へ移行しています
デジタル環境、シミュレーション環境、ロボット環境での作業が増えるにつれ、専門家には視覚的フィードバック以上のものが必要になっています。
Haplyはこうしたワークフローに物理的な触覚をもたらし、複雑なシステムをより高い精度と確信を持って理解、制御、操作できるようにします。フォースフィードバックこそが、オペレーターの意図と実世界の結果とのギャップを埋めるものです。
プロフェッショナルワークフローのために
Haplyが使われる場所
Haplyデバイスは、幅広いプロフェッショナルおよび技術的アプリケーションで使用されています。
創業者
Montréalで創業、チーム全員でつくる会社
Haplyは、テクノロジーは人の触覚と動きに自然に応答すべきだと信じた3人のつくり手によって始まりました。その仕事は今、Montréalからデバイスを送り出すチーム全員——研究者、デザイナー、機械工、問題解決者たち——に受け継がれています。
Colin Gallacher
社長 兼 共同創業者
Stanfordとの共同プロジェクトでNSFのリーダーを務め、UBC CanadaのOutstanding Achievement Awardを受賞。生涯現役の起業家で、ゴルフの腕前はそこそこ。
LinkedIn
Steve Ding
共同オペレーションリード & 共同創業者
組み込みシステムの研究者でありAIスペシャリスト。心電図計測向けのデータ圧縮に関する研究実績があります。あらゆるものを直す修理役で、電子部品のコレクターでもあります。
LinkedIn創業者はチームのほんの3人にすぎません——チームは今も成長を続けています。 採用情報
私たちのネットワーク
これまでに協業した企業
Haplyの技術は、これまで協業し、共創し、評価をいただいてきた組織のネットワークを通じて、ロボティクス、医療シミュレーション、産業オートメーション、3Dデザイン、フィジカルAIに広がっています。
- Unity
- Amazon
- Pfizer
- NVIDIA
- Kinova
- Mecademic
- BlackBerry QNX
- KUKA
- MedAcuity
- PickNik Robotics
- FundamentalVR
- GE Aerospace
- Boston Scientific
- Epic Games
- Stäubli
- Mila
- National Research Council Canada
- シェブロン
- Wosler
受賞・評価
- CES 2026 イノベーションアワード受賞 × 2
- CES 2025 Best of Innovation — MinVerse
- CES 2025 XRイノベーション受賞
- NVIDIA + AWSにより有力ロボティクス企業として評価
- Yanko Design Best of CES 2025
ワークフローに触覚を。
ロボティクス、シミュレーション、トレーニング、デザインのワークフローへのフォースフィードバック導入について、当社チームにご相談ください。