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UC-04 / 3D 设计与建模

亲手建模,尽在三维。

Haply 将触觉带入 3D 设计,帮助创作者、设计师、教育工作者、包容性设计团队和技术专业人士以更直观的控制方式感受和塑造数字对象。

设计师在工作室桌前使用触觉手写笔在屏幕上雕刻 3D 头部模型

0–4 N

触控笔下的力反馈

6-DOF

输入——VerseGrip Stylus 提供 3D 位置与旋转

1.2 kg

可折叠、便携,随桌而行

工作流

有阻力的数字黏土。

触觉 3D 设计让用户在塑造数字对象的同时感受质感、阻力、深度与空间交互——让数字创作像操作实体材料一样直观,从雕塑家到包容性设计团队都能受益。

雕刻与动画 · 机械设计 · 游戏开发 · XR · 教育

问题 / 解决方案

挑战,与应对之道。

挑战

传统 3D 设计工具高度依赖屏幕、鼠标输入与视觉判断。在雕刻、建模、XR、交互式 3D、无障碍设计以及兼容 FreeForm 的工作流中,创作者往往需要对形态、纹理、深度与阻力有更真实的物理感知。

Haply 解决方案

MinVerse 为数字创作工作流带来触觉 3D 输入,让用户在塑形、导航、教学或探索数字形态时感受纹理、力与空间交互。

应用场景

它的应用场景。

数字雕刻与 3D 创作

用触觉塑造、导航并精修数字模型——纹理、阻力、边缘与类似重量的反馈尽在掌中。

与 FreeForm 兼容的雕刻与产品建模

为 FreeForm 兼容的雕刻与产品建模工作流加入触觉反馈和空间交互,让触感为造型、形态与设计决策提供依据。

创意、教育与交互式 3D

帮助创作者、学生、教育者、游戏开发者、XR 团队和包容性设计团队通过触感、质感与物理交互探索数字形态。

推荐产品

得心应手的工具。

对比全系产品

行业认可

备受行业瞩目的设计工具。

与设计师日常所用工具的开发商联合打造。

“无论是 3D 雕刻、设计精巧的数字艺术,还是让您的 3D 工作流更加直观——触觉输入都能提供无与伦比的控制力和精准度,让数字创作如同操作实体材料一样直观。”

HAPLY — 谈 MINVERSE 设计工作流
  • CES 2025 MinVerse 荣获 CES 2025 最佳创新奖;3D 雕刻领域的突破随 Geomagic Freeform 一同首次亮相。
  • CES 2026 The Verge 将 MinVerse 评为 CES 2026 最有趣的技术之一。
  • 无障碍 让 3D 设计触手可及:触觉反馈让视障用户也能进行雕刻与建模。

合作伙伴

  • Geomagic Freeform
  • Formlabs
  • Unity

常见问题

有问必答。

关于产品匹配、集成方式与起步路径的直接解答。

MinVerse 有哪些用途?

MinVerse 用于触觉 3D 输入、数字雕刻、建模、教育、原型设计,以及与 FreeForm 兼容的工作流。

触觉反馈如何助力 3D 设计?

触觉反馈让用户在塑造数字对象时感受到力、质感与空间交互,使 3D 设计工作流更具实体感、更加直观。

MinVerse 能支持与 FreeForm 兼容的工作流吗?

是的。MinVerse 可通过增加触觉输入、触感反馈以及更具实体感的控制方式,支持与 FreeForm 兼容的 3D 创作工作流,助力数字 3D 模型的处理。

MinVerse 与 Inverse3 有何不同?

MinVerse 专注于 3D 创作和易上手的触觉输入。Inverse3 覆盖面更广,更适合机器人、仿真和研究工作流。

想用触觉进行设计?

与专家探讨 MinVerse 在设计、建模、教育或兼容 FreeForm 工作流中的应用。

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